换了苹果后shadowrocked小火箭手机配置到底难在哪里 说实话,刚从安卓阵营跳槽到iOS的时候,我整个人是懵的。以前在安卓上用免费的开源工具习惯了,随便找个APK装上就能跑,结果换了iPhone才发现,这个圈子的门槛突然变高了。我当时为了下载这个软件,还专门去某宝买了个美区ID,折腾了半天才把那个图标是小火箭的APP装上。最开始我以为这就完事了,结果打开软件一片空白,连个“开始”按钮都找不到,这时候我才意识到,这玩意儿只是个空壳。 我记得当时在Telegram群里问了一圈,被不少老鸟嘲讽:“你连节点都没有,装个壳子有啥用?”那时候我才明白,所谓的shadowrocked小火箭手机配置,核心根本不在软件本身,而在于你怎么把那些复杂的服务器信息填进去。比起电脑端的Clash for Windows,手机端的交互逻辑完全是另一套。我曾天真地以为把以前收藏的Clash免费节点链接直接复制进去就能用,结果经常报错,或者干脆显示“超时”。那种看着满屏红字,却不知道是机场跑路了还是自己设置错了的无力感,真的非常劝退。 用了大半年,我也从当初那个到处求“好心人给个链接”的小白,变成了现在能自己筛选线路的老油条。今天不讲什么大道理,就聊聊我这半年在iOS端折腾这些工具的真实感受,顺便吐槽一下那些只有用过才懂的坑。 个人使用感受与容易被忽略的问题 很多人上手的第一反应是觉得这软件耗电。真的,刚开始那几天,我感觉手机发热严重,电量掉得飞快。后来才发现,这跟shadowrocked小火箭手机的配置模式有很大关系。默认的“配置”模式其实就是我们在其他平台上熟悉的规则模式,但如果你手滑选成了“代理”,那就是全局转发,不仅耗电,国内App加载也会变慢。 还有一个很容易被忽略的问题就是DNS泄露。我有段时间明明挂着机场节点,但在某些检测网站上还是能看到国内的ISP信息。这其实是因为小火箭默认的DNS设置可能不适合所有的节点环境。如果你是从Clash for Android迁移过来的,你会发现这两者的逻辑不太一样。Clash的分流规则写得很死,而小火箭更灵活,但也更容易因为配置不当导致“假连通”。 再就是关于“断流”的玄学问题。有时候明明Clash节点在电脑上跑得飞快,稍微换个环境,在手机4G/5G网络下就死活连不上。这通常不是软件的锅,而是运营商对UDP流量的限制,或者是你的机场不支持某些协议。我后来学乖了,遇到这种情况直接切换到TCP模式,虽然慢点,但至少能稳住。 免费节点与订阅获取途径 这绝对是新手最容易踩的坑,没有之一。刚开始不想花钱,就在谷歌上搜各种“免费订阅分享”。结果呢?大部分所谓的Clash免费节点都是万人骑,速度慢得像蜗牛不说,还极其不稳定。我印象最深的一次,这头刚把订阅链接导入进去,那头节点就全部超时了。 获取订阅其实就那么几条路,我简单盘点一下我试过的: Telegram群组白嫖: 这是最常见的,很多群每天会发一些临时的Shadowrocket订阅链接。优点是真免费,缺点是寿命极短,而且充满了各种博彩广告,稍不注意手机日历就被塞满了垃圾信息。 GitHub抓取: 有些脚本会自动抓取公开节点并生成Clash订阅格式。这种稍微好一点,但质量参差不齐,有时候一整串列表里只有一两个能用的。 一元机场或便宜的机场:...
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