电脑开启clash开tun就断网后的几种修复办法 很多朋友在使用代理工具时都希望实现真正的全局接管,但在实际操作中,经常会遇到clash开tun就断网的棘手情况。这通常表现为开启TUN模式后,不仅无法访问外网,连本地网络也瞬间瘫痪。这种情况往往与虚拟网卡驱动、DNS配置冲突或内核版本有关。在深入解决这个问题之前,我们需要先确保基础的环境配置正确,并拥有一份可用的Clash节点或订阅源。 环境与工具配置 要彻底解决断网问题,首先得确保你的客户端安装与配置是标准的。无论是PC端的Clash for Windows,还是移动端的小火箭节点配置,基础环境的搭建是第一步。 对于Windows用户,Clash的核心在于“Service Mode”(服务模式)。很多时候出现clash开tun就断网,是因为没有正确安装服务模式。你需要点击软件主界面的“Service Mode”旁边的“Manage”,然后点击“Install”。安装成功后,地球图标会变绿。此时再开启“TUN Mode”,系统会自动生成一个虚拟网卡来接管流量。如果你使用的是Clash for Windows免费节点进行测试,建议先关闭系统防火墙,以免误拦截。 对于iOS用户,Shadowrocket节点(俗称小火箭)的配置相对简单,但同样需要注意。小火箭默认使用VPN隧道技术,本质上就是TUN模式。如果小火箭连接后断网,通常不是驱动问题,而是Clash订阅链接本身过期,或者配置文件的“路由”设置错误。建议在“设置”中重置网络设置,重新导入小火箭订阅。 至于V2Ray客户端,虽然它不如Clash的TUN模式普及,但在配置透明代理时原理类似。确保你的V2Ray内核是最新的,并且在配置文件中正确指定了入站(Inbound)协议为Dokodemo-door或Tun,否则流量无法正确回环。 节点质量与测速评估 排除了软件设置问题后,另一个导致“看似断网”的原因其实是节点质量太差。如果你使用的是极其不稳定的免费机场或低质量的一元机场,开启TUN模式后,所有流量强制走代理,而代理端又无法响应,就会造成全网断连的假象。 为了验证是否是节点问题,我们需要对手中的Clash节点分享源进行测速。以下是一组典型的测速数据对比,展示了优质节点与劣质节点在TUN模式下的表现差异: 节点类型 延迟 (Latency)...
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