我就想知道小火箭测速规则最新显示的超时到底是哪里出了错

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我就想知道小火箭测速规则最新显示的超时到底是哪里出了错

说实话,昨天晚上我差点把自己手机给砸了。作为个从 Clash for Android 转投 iOS 阵营的老用户,我本以为也就是换个图标的事儿,结果对着屏幕上一片红色的“Timeout”和偶尔蹦出来的几千毫秒延迟,我彻底懵圈了。我就想不通,明明在电脑上用 Clash for Windows 跑得飞起的同一个机场节点,怎么到了小火箭(Shadowrocket)上就跟断了气一样?

最开始我以为是机场跑路了,赶紧去群里问客服,结果人家甩给我一张绿油油的测速图,反问我:“你是不是测速模式没选对?”这一问给我整不会了。我不就是点了一下那个“连通性测试”吗?难道这玩意儿还有什么讲究?后来我才发现,很多像我一样的新手或者迁移用户,都被那个简单的毫秒数给骗了。我们习惯了 Clash 那种直观的 URL Test,却忽略了iOS端这个工具底层逻辑的差异。这几天我翻遍了各种 Telegram 频道,折腾了无数次配置,终于把小火箭测速规则最新的逻辑给摸透了。今天不扯那些高大上的参数,就聊聊我这几天踩过的坑,和那些看着吓人其实没啥用的数字。

为什么同样的节点在不同工具里表现天差地别

这大概是我被问到最多的问题,也是我自己最纠结的地方。为了搞清楚这事儿,我特意把手头的设备都摆在一起做了个对比。

我现在手里的环境是这样的:主力机是 iPhone 14 Pro,装着最新版的 Shadowrocket;备用机是一台安卓的小米,跑着 Clash for Android;电脑端则是雷打不动的 Clash for Windows。订阅源用的是一家号称“甚至能跑满千兆”的机场节点,同时也混杂了一些我从网上扒拉来的 Clash免费节点

在 PC 端,Clash 的测速逻辑通常是下载一个小文件(URL Test),这能比较真实地反映出你此时此刻能不能打开网页。但在小火箭里,默认的测速很多时候只是 Ping 一下(ICMP)。这就好比,Clash 是派个人真的跑一趟终点看来回要多久,而小火箭默认只是在门口喊一嗓子,听听有没有回音。

这就导致了一个经典误区:Clash节点在电脑上显示 200ms,觉得挺慢,但打开 YouTube 居然秒开 4K;而在小火箭上显示 50ms,看着极快,结果视频卡成 PPT。这就是因为我们没有搞懂小火箭测速规则最新的变化——现在它其实支持多种测速方式,但很多人还在用默认的 ICMP ping,这对于那些禁用了 Ping 的中转节点或者做了混淆的节点来说,简直就是灾难,直接给你报超时。

那些容易被忽略的个人使用感受

在这个圈子里混久了,你会发现“玄学”无处不在。我有段时间特别迷信低延迟,看到哪个Shadowrocket订阅里的节点延迟超过 300ms 就直接删掉。后来发现我错得离谱。

有一次我买了个便宜的机场,也就是那种传说中的“一元机场”来做备用。测速的时候,数据极其漂亮,全绿,延迟都在 80ms 以内。我心想这回赚大了,结果晚高峰一到,连个 Google 首页都打不开。反倒是我那个主力机场,测速常年红一片或者黄一片,延迟显示 500ms+,但看流媒体就是不卡。

这让我意识到,小火箭测速规则最新的核心不仅仅是看数字,而是看“真连接”。我现在都会手动把测速模式改成“CONNECT”或者“TCP”,虽然测出来的数字没那么好看,但那才是真实的握手时间。如果你还在用 ICMP 测速来判断节点好坏,那你大概率会错过很多优质的“高延迟”节点。特别是对于那些用了 Cloudflare CDN 的免费机场节点,Ping 值高是常态,但这并不代表它带宽小。

节点质量与实际测速体验对比

为了让大家直观感受到这种差异,我特意找了几个不同类型的节点,分别用默认设置和调整后的 TCP 测速做了一组数据记录。这里面的数据是我在晚高峰(晚上 9 点左右)实测的。

节点类型 ICMP 延迟 (默认) TCP 握手延迟 (真实) YouTube 4K 缓冲速度 主观体验评价
香港 IEPL 专线 (主力) Timeout (超时) 120 ms 180,000 Kbps 看起来断连,实际拖动进度条无感,极快。
一元机场 日本直连 45 ms 380 ms 1,500 Kbps 看着延迟极低,实际卡顿严重,几乎无法看视频。
Clash免费节点 (美国) 280 ms 600 ms + 丢包 无法加载 纯属运气节点,有时候能连上,大部分时间是摆设。
新加坡 AWS 中转 180 ms 190 ms 85,000 Kbps 表里如一,测速数据和实际体验最接近的一个。

看到没?那个专线节点在 ICMP 模式下直接超时,因为商家为了防探测把 Ping 给禁了。如果你不知道小火箭测速规则最新的逻辑,可能直接就把这个最快的节点给当成废品删了。

关于免费节点与订阅获取的那些坑

既然提到了节点,就不得不聊聊Clash订阅和免费节点的获取。我知道很多人(包括我刚入坑时)都喜欢去 Google 搜“Clash免费节点”或者去 Telegram 频道里蹲每天的更新。

说实话,这种方式现在越来越难了。大部分所谓的免费订阅,要么是钓鱼的(记录你的访问日志),要么就是时效性极短。我曾经在一个群里抢到了一个刚刚发布的订阅链接,导入 Clash for Windows 一看,好家伙,两千个节点。结果一测速,能用的不到三个,剩下的全是红色的 Timeout。而且这些免费节点的加密方式通常很老旧,很容易被识别阻断。

现在的趋势是,很多机场会提供试用订阅,或者极低价格的入门套餐(比如便宜的机场)。我的建议是,如果你只是偶尔查个资料,找找这种试用链接是可以的。但如果你想长期稳定使用,千万别把主力挂在免费节点上。特别是当你发现某个免费节点速度奇快的时候,多留个心眼,天下没有免费的午餐,指不定是在跑你的流量做肉鸡。

获取订阅后,在小火箭里的处理也要小心。很多新手直接把订阅链接往里一扔就不管了。其实现在的机场为了防止域名被墙,经常更换订阅地址。如果你的小火箭没开启“打开时更新”或者手动更新,过几天你就会发现节点全部超时,这时候别急着骂娘,先看看订阅链接是不是变了。

常见问题与真实解决方式

在使用过程中,我收集了一些自己遇到过以及群友常问的关于测速和连接的问题。这里不整那些官方术语,直接上干货。

Q1: 为什么我的节点全部显示“超时”,但明明网络是正常的?

A: 这通常有两个原因。第一,你的测速模式可能是 ICMP,而节点禁用了 Ping。第二,你的系统时间不对。不要笑,很多时候Clash for Android或者小火箭连不上,是因为手机时间跟服务器时间误差超过了 90 秒。还有一种情况,就是你的订阅链接过期了,流量用完了。

Q2: 如何修改小火箭的测速模式以获得真实数据?

A: 不要只看主界面的那个延迟数字。进入【设置】 -> 【测试方法】(或者类似的延迟测试选项)。 建议选择:CONNECT 或 TCP 不要选 ICMP。选 CONNECT 最能反映此时此刻能不能连上服务器。

Q3: Clash订阅链接在小火箭里能用吗?需要转换吗?

A: 大部分情况下是通用的。现在的机场后台通常提供的订阅链接,小火箭都能直接识别并自动转换格式。如果遇到无法识别的情况(比如格式乱码),才需要用到“订阅转换”工具。但注意,使用第三方订阅转换有泄露订阅地址的风险。

Q4: 测速的时候会消耗流量吗?

A: 会!而且如果你节点多,消耗还不少。特别是小火箭测速规则最新版本中,如果你开启了“自动后台测速”或者频繁手动点击“连通性测试”,几百个节点同时发起握手请求,对于按量付费的用户来说,这流量跑得肉疼。建议关闭自动测速,或者只对当前使用的节点进行测试。

最后再多嘴几句

折腾了这么久,我发现很多时候我们太过于执着那个绿色的数字了。小火箭测速规则最新的调整,其实是在告诉我们:连接质量比单纯的响应时间更重要。

Clash for Windows 到小火箭,工具只是载体。我见过用着顶级专线却因为本地 DNS 设置错误导致网速慢得像蜗牛的人,也见过用着免费机场配合优选 IP 跑得飞起的大神。无论你是还在寻找小火箭节点

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